观察者模式
前言
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。
在观察者模式中,有两种主要的角色:
- 观察者(Observer):观察者是一个接口或抽象类,它定义了一个更新的接口,使得被观察者在状态发生变化时可以通知观察者进行更新操作。
- 被观察者(Subject):被观察者是一个类,它维护了一组观察者对象,并提供了添加、删除和通知观察者的方法。当被观察者的状态发生变化时,它会通知所有的观察者进行更新操作。
被观察者对象在状态或内容(数据)发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够做出相应的变化(如自动更新自己的信息)。